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만화 시장 규모, 주요 업체 및 미래 전망

marketnewsz 2025. 6. 12. 15:10

포춘 비즈니스 인사이트(Fortune Business Insights)에 따르면, 시각적으로 매력적인 만화, 특히 어휘력을 향상시키고 창의력을 자극하며 긍정적인 가치를 심어주는 매력적인 스토리를 가진 만화 제작 증가에 힘입어 세계 만화 시장은 상당한 성장을 보이고 있습니다. 판타지, 누아르, 로맨스, SF 등 다양한 장르의 만화는 폭넓은 독자층을 확보하고 있습니다. 2021년 3월 인도 CBSE(중앙일보)가 100종의 교육용 만화를 출시하는 등 정부 정책은 어린이들의 독서와 학습을 장려하며 시장 확대를 더욱 가속화하고 있습니다. 또한, 희귀하고 가치 있는 만화를 통해 수익을 창출하는 만화 수집가들의 관심 증가는 특히 만화와 같은 수요가 높은 분야의 글로벌 수요를 증가시키고 있습니다.

시장 개요:

세계 만화 시장 규모는 2024년 168억 3천만 달러로 평가되었습니다. 2025년에는 176억 9천만 달러, 2032년에는 267억 5천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 연평균 성장률 6.09%를 기록할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역은 2024년 52.88%의 시장 점유율로 만화 시장을 주도했습니다.

게다가 미국 만화책 시장 규모는 2032년까지 약 44억 1천만 달러로 성장할 것으로 추산되는데, 이는 만화 이벤트의 인기가 높아져 만화책 제품 수요가 늘어나기 때문입니다.

보고서에 소개된 주요 조직 목록

  • 마블 엔터테인먼트, LLC(미국)
  • 다크 호스 미디어, LLC(미국)
  • 이미지 코믹스(미국)
  • DC 엔터테인먼트(미국)
  • 아치 코믹스(미국)
  • IDW 미디어 홀딩스(미국)
  • 아키타 출판 주식회사(일본)
  • 후타바샤 출판사(일본)
  • 반란(영국)
  • DMG 엔터테인먼트(미국)

보고서의 무료 샘플 PDF: https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/comic-book-market-103903

분할:

만화 컬렉션 증가 추세로 실물 만화 수요 증가

제품 유형에 따라 시장은 실물 만화와 디지털 만화로 구분됩니다. 실물 만화는 촉각적 경험, 쉬운 접근성, 그리고 저렴한 가격으로 만화 시장 점유율을 크게 차지할 것으로 예상됩니다. 또한, 실물 만화의 또 다른 장점은 만화 수집가들에게 큰 인기를 얻고 있다는 점입니다. 수집가들은 실물 만화에 투자하거나 판매하여 수익을 얻을 수도 있습니다.

성인 사이에서 만화 인기 상승으로 시장 성장 촉진

최종 사용자 측면에서 시장은 어린이와 성인으로 구분됩니다. 성인 부문은 예측 기간 동안 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 만화를 취미로 하는 성인들은 창의력을 크게 향상시켜 정신적, 신체적 건강을 증진하는 데 도움이 될 수 있습니다. 증가하는 성인 인구는 독특하고 희귀한 만화 잡지와 책을 읽고 수집하면서 만화 수집가로 변모하고 있습니다. 이들은 신간을 대량 구매하여 고가에 판매하여 수익을 창출합니다. 이는 성인 만화에 대한 수요를 증가시킬 것입니다.

편의성으로 더 많은 고객을 유치하는 온라인 플랫폼

유통 채널을 기준으로 시장은 서점, 만화책 판매점, 온라인 서점 등으로 세분화됩니다. 온라인 유통 채널 부문은 예측 기간 동안 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

자택 배송, 온라인 구매, 온라인 구매 후 매장 수령 등 다양한 옵션이 소비자들 사이에서 큰 인기를 얻고 있습니다. 시간과 에너지를 크게 절약할 수 있기 때문입니다. 이러한 요인들은 온라인 만화 플랫폼에 대한 소비자들의 선호도를 높일 것으로 예상됩니다.

보고서 범위:

글로벌 시장 조사 보고서는 업계에 대한 심층 분석을 제공하고 최종 사용자, 주요 기업, 주요 제품 유형 등 주요 분야를 강조합니다. 또한, 현재 시장 동향에 대한 귀중한 정보를 제공하고 주요 산업 동향에 초점을 맞춥니다. 또한, 최근 몇 년간 시장 성장에 기여한 여러 요인도 다룹니다.

운전자와 제지장치:

시장 성장을 돕기 위한 만화 이벤트 및 컨벤션의 증가

코믹콘과 같은 만화 행사는 만화 판매에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 샌디에이고 컨벤션 센터에서 2021년에 발표한 자료에 따르면 뉴욕 코믹콘에는 15만 명 이상이 참석했고, 일본 코믹마켓에는 약 11만 1천 명이 참석했습니다. 이러한 행사는 만화 시장 점유율 확대에 도움이 될 것입니다.

그러나 오디오북 등 대체재의 증가는 시장 발전을 방해할 수도 있습니다.

지역별 통찰력:

일본 애니메이션 산업 확장으로 아시아 태평양 지역이 주도권을 잡을 전망

아시아 태평양 지역은 시장 점유율이 가장 높으며, 앞으로도 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 일본 애니메이션 산업은 국내외 독자층 증가에 힘입어 상당한 속도로 성장하고 있습니다. 예를 들어, 일본 애니메이션 협회에 따르면 2018년 일본 애니메이션 시장은 15.1%의 성장률을 기록했습니다. 이러한 요인들은 지역 시장 성장을 더욱 촉진할 것입니다.

 

경쟁 환경:

주요 기업들이 산업 성장을 촉진하기 위해 전략적 협력 및 파트너십 체결

일부 주요 시장 참여자들은 새로운 슈퍼히어로 캐릭터를 선보여 더 많은 고객을 유치하고 제품 판매를 늘리는 데 집중하고 있습니다. 이러한 전략은 또한 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하고 새로운 팬층을 공략하는 데에도 도움이 됩니다. 예를 들어, 2022년 8월, 마블은 새로운 인피니티 만화 '테스트 키친(TEST Kitchen)'을 통해 새로운 히어로 안나 아메야마를 선보였습니다. 이 만화는 매 호마다 레시피를 담고 있습니다. 이러한 노력은 시장 성장에 기여할 것입니다.

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주목할만한 산업 발전:

2022년 8월: 다크 호스 미디어(Dark Horse Media)는 넷플릭스와의 파트너십을 확대하여 영화와 시리즈 모두에 대한 자사 IP의 퍼스트룩(First Look)을 지속적으로 제공하고 있습니다. 다크 호스 만화가 넷플릭스 시리즈와 영화로 각색되면서 만화의 인기는 꾸준히 상승하고 있습니다.